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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百二十七章 走上正轨(求订阅月票)(2/ 2)
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然而几个人里面,唯有一个炸弹人有AOE技能能够清兵,偏偏这玩家还不会玩,埋雷的水平只能够用凄惨来形容。

几个人拖了一刻钟左右,终于还是被人机拆掉了主基地。

“这都输了!人机也太强了吧!”看着最后7-27的战绩,宋仁不由得感慨道。

这算是他死的最多的一盘了,竟然死了快30次。

“老宋,看了你的神灵武士,我觉得影魔还是挺适合这个版本的。”旁边的张义叹了口气。

游戏的胜负他现在一点都不关注了,现在的他满脑子都是之前宋仁的那些话。

‘影魔不适合这个版本。’‘我不是一崩再崩的玩家。’‘这一炮是怎么压到我的。’

简直是太有戏剧化的效果了啊!

“你闭嘴!我打DOTA有我自己的理解!去打天梯!我要让你们明白什么才是赵云!”宋仁装作恼羞成怒的样子,果断的岔开了话题。

打了一把AI人机,他觉得跟真人玩家打,可能这压力还要小一点。

“可别天梯了,认真来一把人机,赢一把再去好吧,前期难打但多选点能守塔的英雄,火枪跟宙斯就很好还是能赢的。”

“这一把我当赵云,你这个阿斗在云哥怀里不要哭闹,好么?”张义叹了口气道。

……………………

在新版本的上线后,许多的玩家都是进行着各种模式。

有的挑战这个新出的人机活动,准备拿个奖励。

有的则是摩拳擦掌挑战天梯,看自己到底是个什么水平。

当然更多的还是在普通匹配里面厮混,顺便玩玩看最新的英雄炸弹人。

同时随着《DOTA》的玩家越来越多,水平慢慢提升,各种各样的教学视频也是越来越多。

尤其是一些玩家还发现了一些特点,那就是这最新出的人机挑战还能够让人机5V5。

这顿时让不少玩家发现了新大陆,他们发现这人机5V5模式下,简直是神仙打架。

开局诡计之雾去做视野,五个人抱团绕高坡拿一些,定点的拉野囤野还有线上的游走,跟后期的团战拉扯简直是拉满了!

而且还有许多新套路让不少玩家一脸惊叹,例如小精灵跟飞机以及流浪剑客的组合,简直是暴力的不行。

娜迦海妖跟谜团的组合,更是无解拉大。

通过这些对局里面表现出的战术跟套路配合,还有更多玩家的不断研究与传播,再也没有玩家如同当初《DOTA》刚出时候,吐槽《DOTA》没什么内容或者太简单这种话题了。

DOTA的热度也是持续的高涨,一切也都已经走上正轨了。

在新年期间的活动推进中,《DOTA》的活跃人数也是屡创新高。

日活跃玩家成功突破1700万大关。

相比此前《魔兽世界》,这个数据并突破。

可这个数据对于一款PC平台而言,简直是不可思议了。

而且更关键的一点,那就是《DOTA》的热度维持相当的持久,甚至感觉比起《魔兽世界》粘性都要更大一下。

不过陈旭却很清楚,这只是一个开始而已。

目前关于《DOTA》当前初期版本跟安排都已经让这款游戏走上正轨了。

同时也时候继续下一阶段的工作了。

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