而国外跟国内的高手也有很多速通《只狼》的大佬们,在研究着该如何更好更快的速通只狼的绝望模式。
毕竟这一次的绝望模式,可是有内置排行系统的,如果能够完成首杀又或者刷新时间记录,就意味着能在全球范围的玩家面前装个逼,这种事情多带劲啊?
………………
各路高手玩家铆足了劲力求更快的突破绝望模式,不过对陈旭来说《只狼:影逝二度》算是告一段落了。
从后续的可玩性上面来说,其实《只狼:影逝二度》相较于血源跟黑魂来说,还是要弱不少的。
因为没有了刷刷刷的元素,基本上只要去刻意完成的话,基本上三四周目的情况下,就可以将忍义手跟流派技能给点满了。
而玩法套路上面,相较于黑魂跟血源里面,不同职业不同武器与加点带来的套路组合RPG元素,《只狼:影逝二度》更多偏向于动作层面,磨炼的是玩家们自己的技术,所以在内容玩法上面就没有那么多了。
星云游戏的休息室这边,陈旭拿着一杯可乐找了个按摩椅躺下,拿过旁边的笔记本看着一些汇报。
主要是《魔兽世界》这一块的版本更新如安其拉之门、纳克萨玛斯之影的安排,以及职业数据的修正问题,并没有多少意外基本都是计划好了的。
至于后续项目的话,《只狼:影逝二度》好好的虐了一通玩家,陈旭也是准备让玩家们解解压。
心里想着的同时,陈旭就听到隔壁给员工休息娱乐房间里,传来了杨忻的声音。
“快,小雪!TP一塔!他们冲塔了!”
陈旭一愣,从椅子上起来朝着旁边的娱乐室走去。
进门后陈旭就看见杨忻、阮宁雪、秦毅还有孟佐以及胡图五个人排排坐在电脑前。
显示器上的画面,则是《魔兽争霸》的画面。
“《魔兽争霸》上的RPG地图?”
画面变黑已经回到基地泉水的杨忻,刚准备出门再战冷不丁听到身后的声音,整个人惊了一下回头看到陈旭才缓了口气:“陈总,人吓人会吓死人的!”
吐槽了一句,杨忻回答道:“是啊,陈总这张地图还蛮有意思的。”
站在杨忻的身后,陈旭简单的看了一眼,基本上都看得比较清楚了。
这是一张魔兽争霸编辑器制作的地图,5V5对抗形主要的获胜方法就是推倒对方的主基地,分成了三条线路。
跟前世的3C与DOTA的玩法类似,具体的内容还不清楚,但从小地图上陈旭还是大致能推断出这张地图的结构,而且也比较粗浅。
树林跟高坡的设定从布局上面来看,显然并没有在这一块深究,而是跟前世早期的DOTA一样,只是作为了点缀装饰。
同时也没有野区公共资源的概念,全都是石头跟树以及岔路。
但三路线跟出兵以及操作一个英雄的对抗概念,却已经有了。
“这张地图是谁做的?现在人气怎么样?”陈旭朝着杨忻问道。
听到陈旭的话,旁边的秦毅开口了:“陈总这地图还在内测,而且也还没有上线,这是我一个朋友做的,现在就职Atari。”
Atari?
老熟人了啊!
稍微愣了一下,陈旭倒是没有想到这张地图还属于测试版本,而且开发者还是Atari的员工。
毕竟这家公司在近几年都跟星云游戏有过不少的交手。
《荒野大镖客:救赎》《塞尔达传说:旷野之息》都是有说法的。
包括《只狼:影逝二度》上线后,陈旭听说了Atari这边也成立了一个类似的新项目。
“秦毅,你……咳咳,你联系一下你这个朋友,就问他有没有兴趣来星云游戏工作。”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。