“这是什么情况?将RPG地图做成独立出来的游戏?难道是小游戏小项目?”
“怎么可能!?小项目的话,星云游戏是吃饱了撑的专门做个动画来进行推广?要知道能够享受这种待遇的游戏,这叫《DOTA》的还是头一份吧?”
“看了一下宣传的内容,似乎这是一款多人对抗的游戏,而且也是上帝俯视角所以是RTS?”
“应该不是吧?而且似乎这游戏就只有一张地图啊!”
“这陈旭是在搞什么?”
网上各个游戏论坛的玩家都吵作了一团,纷纷表示有一点看不懂了。
包括一直有关注游戏业界的各大厂商,尤其是近些日子即将上线其大作的如Atari跟FOW等厂商,同样也是充满了迷惑。
星云游戏没有继续在VR平台上推出新作,这一点的确让人意外,可算不上惊讶。
毕竟虽然目前业界的讨论方向,那就是PC的热度在VR的赶超下,看似要落幕。
但庞大的用户群体,这代表什么?
代表的都是钱啊!
所以一些大卖的游戏,VR平台上有同时也会在操作上面进行适配,同时阉割如分辨率等等画面表现,再做一份PC版本的去卖。
真正让很多人看不懂的地方,那就是星云游戏的新作竟然是要改编一张魔兽RPG地图,而且还下了血本。
关于魔兽RPG地图独立并不是没有人想过,实际上一些魔兽RPG地图热度跟玩家数量都很多,可关键在于这些魔兽RPG地图的内容,基本上就是一两个小时的内容,长一点也不过五六个小时。
作为一张RPG地图肯定是绰绰有余,但拎出来作为一个独立的游戏,这就有一点不够看了。
再加上有时候还涉及到版权这一块的问题,一些火热的RPG地图独立出来做成游戏,基本上也就是有的赚,但距离火还差了十万八千里。
可现在陈旭却从这方面下手,而且关键点还在于并不是基于魔兽争霸的盘子,甚至星云游戏还极力的想要撇清跟魔兽争霸的关系。
世界观背景,还有角色都跟魔兽没有一点的关系,这就值得耐人寻味了。
FOW的荣耀战士项目组中,格雷森看着面前电脑上各个版本不同的地图陷入了思考。
格雷森感觉自己挺倒霉的,当初担任的第一个大作《失落与诅咒》撞上了星云游戏《巫师:狂猎》的DLC血与酒,后来跟艾利克斯共同合作的废土系列又遭遇了《最后生还者》。
但从某个方面来说,他又挺幸运的。
因为虽然每次都惨遭怪物,可因为档期的原因,他却都没有让项目被搞砸。
那这一次要不要信邪呢?
格雷森陷入了纠结的状态,尽管星云游戏这边没有透露,可作为zeus旗下的一号马仔FOW还是很容易弄到关于这《DOTA》的一些信息的,包括从Atari跟FOW这边挖走的员工,跟他们所作出的地图。
从这些版本地图来看,格雷森只能说想法跟创意的确有一点意思,但关键是这种玩法模式玩家能接受,并流行么?
如果是任何一家游戏厂商,那格雷森都会勇敢的A上去,可星云游戏这他就把不准了。
………………
相较于FOW这边格雷森的纠结,星云游戏这边陈旭的心情就要好很多了。
《DOTA》的开发进度,十分顺利。
同时大部分的英雄也已经不断产出了。
包括接下来的宣传方案,基本上也已经确定了。
正好时间点卡在春节的前夕,而且比较关键的点那就是今年还是猴年,《DOTA》中有一个英雄也正巧合适,完全能够用来进行宣传。
那就是:齐天大圣。
当然除了齐天大圣外,同样还有一个非常有趣味的英雄。
现实中提倡绿色环保,不能够燃放烟花爆竹,但这游戏里面总可以吧?
炸弹人三兄弟,这也将会是初版DOTA陈旭准备推出的英雄一员。
除此外还有屠夫、矮人狙击手、卡尔、风暴之灵等等广受新老玩家喜爱的英雄都在名单中。