所谓的这个事件引擎,说穿了更多还是一种游戏里AI技术的运用。
伴随着游戏工业的发展,除了画面等最直观带来体验的地方,还有一处。
那就是游戏里面的AI了,无论是路人NPC还是敌人又或者队友。
足够真实都能够让玩家感受到更强的代入感,就如此前星云游戏开发的《生化奇兵》中的伊丽莎白。
超强的AI带来了强烈的沉浸感,跟对伊丽莎白的认同感。
但那仅仅局限与一个NPC,而现在按照陈旭的介绍,这一套全新的事件引擎,将包含大量的运算逻辑,从而营造出世界规则的方方面面。
游戏里面有强盗、有村民、有佣兵、有法师跟盗贼,不同的职业又或者怪物拥有各自的生活状况。
并且这些不同的存在,相互间AI是有交互的。
例如强盗会抢劫路途中的村民,佣兵将会讨伐强盗,这才是整个事件里面最复杂的部分,因为要打造出一种随机式的感觉,可以说是牵一发而动全身。
除此外还有一个点,那就是开放。
游戏中的骨骼、AI、事件反馈等等,可以说要开放游戏中几乎大半的预留接口。
………………
“陈总,这放在VR游戏上面,是不是太过了?”
项目室里面,秦毅看着相关的数据还有开放的预留接口,有些不确定的说道。
新游戏到底是什么,到目前为止还没数。
但为了眼下的这个全新的引擎,整个星云游戏的核心团队为此努力了近两个月,包括黄金国伊拉那边都为此而拖累了进度。
而这新引擎组建显然就是要为新作而服务的了。
可关键是太过于自由了,简单来说就如同《我的世界》跟《魔兽争霸》一样,相当于手把手将一套开发工具,交给了玩家这边。
对于普通玩家当然是比较困难,可对于一些了解这方面的内容的制作者来说,这就完全不一样了。
简单来说,那就是一旦开放了这玩意,以后游戏里面的角色穿什么衣服做什么事,那可就由不得你了,而且还是特别容易的那种。
“算是一种尝试,而且玩家社区这一块我们一直做得很好。”陈旭笑了笑倒是没有太过在意。
“所以,新作将会是以MOD为延伸内容的游戏?”孟佐猜测着。
毕竟从这些内容来看,都是对MOD开发者便利的设定,将会是如同《我的世界》那样的游戏?
“当然不是,不要搞错了主次关系,新引擎的交互功能,营造更真实的世界这才是主要,至于预留的接口只是添头而已。”陈旭摇了摇头说道。
“另外相信你们多少也能够想到,这个组建是为什么类型游戏而服务的了。”陈旭说道。
“开放世界……”孟佐道。
众人也是业界的顶尖从业者了自然很清楚,这简直是为了开放世界而量身定做的引擎。
而且这可是他们星云游戏的强项。
“没错,不管是什么游戏都有独特的属性点,模拟经营玩的是精心策划(胡乱搭建)、射击与动作玩的是火爆爽快(手残自虐)、即时战略与策略玩的是排兵布阵(智商被爆),而开放世界可以说是最为特殊的一类。”
项目室里面秦毅跟孟佐等人也是安静下来,等着陈旭后续的话。