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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百零四章 3D区不能没有蒂法,就如同西方不能没有耶路撒冷(2/ 2)
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他们……他们难道听错了么?

陈总刚刚说什么?

CG动画电影?

他们不是游戏公司么!

“别露出这样的一副表情,主要也是为了推广我们星云游戏的影响力,包括星云游戏主题乐园,光靠游戏带来的影响是不足够的,影视化是一个很重要的方向。”陈旭看着众人一脸惊讶的表情说道。

“另外,顺便也是为后续新作上线做做广告。”

其实前世各大游戏厂商,已经都在朝多元化发展了。

神秘海域、最后生还者、巫师、光环等经典大作都有尝试进行影视改编。

包括平行世界,很多游戏厂商也这样做过,例如Atari就是其中的专业户,尽管更多的是电影改编游戏。

而现在这也算是一些尝试,当然更重要的那就是星云游戏完全不缺这点钱。

相较于陈旭的不在意,听完陈旭的话后杨忻等人都是在心里忍不住吐槽。

有这么做广告的么!

人家做广告拍个宣传片,现在这直接做电影了!?

当然心里面吐槽归吐槽,但所有人对这个新项目还是十分好奇的。

“那陈总,这是女性角色的项目?”秦毅试探的问道。

“不算,新项目到时候会是一款群像RPG,类似于《异度之刃》的传统RPG模式,但风格会更美型与写实一些。”陈旭摇头说道。

听着陈旭的话,看着屏幕上的建模,几个人也是下意识的点了点头。

“至于新项目题材的话,将会融合魔法、兵器、蒸汽机械、召唤兽等多种元素,如同幻想一般,而它的名字就叫做《最终幻想》。”

看着众人陈旭简单的介绍了一些相关的背景。

而面前屏幕上的这个角色就是第七部中的女主角:蒂法。

一个能够列入有史以来最受玩家欢迎的女角色之一。

历经十余年,哪怕面对玛丽罗斯、DVA、2B这些后起之秀,蒂法依旧能够在3D区支撑起一片天。甚至还曾在意大利参议院引发了一场突如其来的遇刺事件,让无数玩家感慨:3D区不能没有蒂法,就如同西方不能没有耶路撒冷。

同样作为拥有悠久历史的《最终幻想》,其诞生过许多经典。

而之所以选择蒂法为主的《最终幻想》这一作,当然不是因为蒂法在3D区的地位。

毕竟蒂法虽然很顶,可后来代言了LV的雷霆姐也不是吃素的。

选择这一作的主要原因,那就是其衍生的电影了。

前世《最终幻想》系列一共推出过三部CG大电影。

灵魂深处、圣子降临、王者之剑。

其中灵魂深处成本1亿6000万美元差点将史克威尔差点搞破产。

然后他们吸取教训,以自家王牌的FF7再次进行改编。

而圣子降临也不再是灵魂深处那样的赔钱货,让史克威尔赚得盆满钵满,甚至连续两年受邀参加威尼斯电影节。

但成功之后史克威尔又飘了,来了一个更大规模的王者之剑,结果自然是裤衩子都赔进去了。

同样FF7在全球范围内拥有巨大的人气,除了游戏本身的品质外,其实跟圣子降临带来的影响也有一定的关系。

甚至很多玩家知道克劳德、知道蒂法、知道爱丽丝、知道萨菲罗斯,都并不是通过PS时代的游戏而了解到的,而是通过圣子降临这一部CG电影所了解到的。

所以陈旭才决定以这一作打头阵通过游戏跟影视的结合,扩大IP与星云游戏的知名度。

事实上尽管前世王者之剑电影差评如潮,甚至差点又给史克威尔搞崩了。

可从后续最终幻想15游戏的销量,就能够看见其电影传播带来的影响。

哪怕发售时差评如潮,但销量却还是达到了正传系列第四。

当然后续取消了DLC内容,将后续的剧情以小说的方式补全也让这款作品给玩家产生了无数遗憾。

当然对陈旭来说,他想要的自然不单纯是靠CG电影来带动游戏。

靠游戏与CG电影双重火力,带动IP跟星云游戏的影响,这才是陈旭想要的。

而且从周边内容来看,《最终幻想》也是十分合适的。

俊男靓女的克劳德、萨菲罗斯、蒂法、爱丽丝,吉祥物萌萌哒的莫古力跟陆行鸟,一些口味很重的还有宝条博士跟古留根尾,如果对于人类不感兴趣的话赤红十三也能够满足,可以说简直是一网打尽啊!

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